👋 こんにちは

筑波大学博士前期 2 年の方舟(ホウ シュウ)と申します。
現在、知識獲得システム研究室 に所属しています。
研究方向は機械学習、推薦アルゴリズム、グラフニューラルネットワークです。

💻 プログラミング

Python、Lua、C++ と Go をよく触っています。
趣味開発では PHP、HTML、CSS、Javascript、Java、Swift などを経験したが、上達とは言えません。

😻 趣味

  1. 読書
    • 昔中国のネット小説がメインですが、最近 SF 小説が好きです。
  2. ビデオ鑑賞
    • 経済、政治、哲学のビデオにハマっています。
  3. ゲーム
    • World of Warcraft、ファイナルファンタジー XIV、オーバーウォッチなど幅広くプレイしています。
  4. 音楽
    • J-POP 大好きです!クラシックもたまに聞きます。
  5. 料理
    • 時間があれば、自宅で中華料理と飲料を作ります。

🏫 履歴

2020.04 ~筑波大学 人間総合科学学術院 博士前期課程🌱 在学
2016.04 ~ 2020.03立命館大学 情報理工学部🌻 卒業
2011.09 ~ 2014.07杭州外国語学校 高校🌻 卒業
2008.09 ~ 2011.07杭州外国語学校 中学校🌻 卒業

📃 論文

  1. Towards an Angry-Birds-Like Game System for Promoting Mental Well-Being of Players using Art-Therapy-Embedded Procedural Content Generation
    IEEE 8th Global Conference on Consumer Electronics (GCCE), pp. 947-948. IEEE, 2019.
    Fang Zhou, Pujana Paliyawan, Ruck Thawonmas, and Tomohiro Harada.
     arXiv | IEEE Xplore
  2. 健康促進のためのプレイヤー適応型モーションゲーミング AI
    ゲームプログラミングワークショップ 2019
    許俊傑,問馬樹,方舟, パリヤワンプージャナー,原田智広 & ターウォンマットラック
     情報処理学会 | Researchgate